The UNIX and Linux Forums  


Go Back   UNIX og Linux Forums > Top Forums > UNIX for Advanced & ekspertbrukere
.
google unix.com



UNIX for Advanced & ekspertbrukere Expert-til-ekspert. Lær avanserte UNIX UNIX kommandoer, Linux operativsystem, systemadministrasjon, programmering, Shell, Shell Scripts, Solaris, Linux, HP-UX, AIX, OS X, BSD.

Mer UNIX og Linux Forum Emner Du kan finne nyttig
Tråd Tråd startet Forum Svar Siste innlegg
Hvor mange datamaskiner Har du hjemme? Neo What's on Your Mind? 86 2 uker siden 05:17
Pop up-dialogboksen på eksterne datamaskiner deaconf19 Shell programmering og Skripting 35 02-12-2009 02:01
Script for å få IP-adresser i LAN datamaskiner sladuuch Shell programmering og Skripting 1 10-04-2005 04:10
to datamaskiner en internett dragos IP Networking 8 07-25-2005 11:56
to datamaskiner - en modem Pennywize UNIX for Dummies Spørsmål og svar 3 11-27-2002 05:37

Closed Thread
English Japanese Spanish French German Portuguese Italian Dutch Swedish Russian Norwegian Hungarian Hebrew Danish Bulgarian Greek Powered by Powered by Google
 
LinkBack Thread Tools Søk i denne tråden Rate Thread Visningsmoduser
  #1 (permalink)  
Old 12-19-2007
arya6000 arya6000 is offline
Registrert bruker
  
 

Bli Dato: november 2006
Innlegg: 8
Bruker andre datamaskiner for behandling

Hallo

Jeg skrev en C + +-program som ikke noen matematiske beregninger, men problemet er at det tar altfor lang tid på en datamaskin for å fullføre.

Er der allikevel å tjene mer enn 1 datamaskin gjør behandlingen slik at den kan behandle raskere?
  #2 (permalink)  
Old 12-19-2007
porter porter is offline Forum Advisor  
Registrert bruker
  
 

Bli Date: Jan 2007
Innlegg: 2965
Ja.

Alternativ a. Kjør den på en raskere datamaskin.

Etter at valgene blir litt vanskeligere ....

Kan du dele problemet opp slik at ulike datamaskiner kan løse ulike deler av problemet på egen hånd?

Kan du dele det opp slik at delene kan gjøres i parallell?

Har du en virkelig crap algoritme som kan være mathmatically korrekt, men er virkelig ineffektivt?

Kan du løse problemet ved forskjellige oppløsninger / nøyaktighet, slik at du kan søke ulike mengder hestekrefter til ulike deler av problemet?

Hvis du er nysgjerrig, til en av de siste bevis på minimum trekk løse Rubiks kube brukt den siste av de alternativene ....
  #3 (permalink)  
Old 12-22-2007
Bakunin bakunin is offline Forum Staff  
Bughunter Extraordinaire
  
 

Bli Dato: mai 2005
Beliggenhet: I venstre byte av / dev / kmem
Innlegg: 1631
Sitat:
Originally Posted by porter View Post
Y
Har du en virkelig crap algoritme som kan være mathmatically korrekt, men er virkelig ineffektivt?
Det vil ikke vondt å se at med "bibelen i programmering", gamle og nye testamente, så å si ;-)):

- Donald Knuth, The Art of Computer Programming
Avhengig av ditt problem er Vol.1 (Numerical Algorithms), Vol.2 (Seminumerical Algoritmer) og Vol.3 (Sorting and Searching)

- Robert Sedgewick, Algorithms in C
Dekker bare C, men etter rent matematiske problemer dette må være den samme mer eller mindre.

Her er en annen måte: bytter til et språk mer egnet for å oppnå beregning kraft enn C - bruk FORTRAN! Jeg tror ikke at mathlib av FORTRAN 77 har vært slått for hastigheten.

Bakunin
  #4 (permalink)  
Old 12-23-2007
ramen_noodle ramen_noodle is offline Forum Advisor  
Registrert bruker
  
 

Bli Dato: desember 2007
Sted: Virginia, USA.
Innlegg: 251
Betyr dette hjelpe?
Ofte stilte spørsmål
  #5 (permalink)  
Old 12-23-2007
drl's Avatar
drl drl is offline Forum Advisor  
Registrert bruker
  
 

Bli Dato: april 2007
Beliggenhet: Saint Paul, MN USA / BSD, CentOS, Debian, OS X, Solaris
Innlegg: 712
Hei.

Min favoritt sitat i dette området er:
Sitat:
... prematur optimalisering er roten til alt ondt. "(Knuth, Donald. strukturert programmering med gå til Erklæringer, Journal ACM Computing Surveys, Vol. 6, nr. 4, 1974 desember p.268.)
- Wikipedia, se nedenfor
Jeg har vært heldig nok til å jobbe med Big jern for mye av mitt profesjonelle liv:
  • Control Data (CDC): 160, 1604, 6600 og følg-ons, 203, 205, ETA-10
  • Cray Research (SFI): CRAY-1, CRAY-2, CRAY X-MP
  • IBM: 3090 (AIX)
  • Thinking Machines (TMC): CM-2 (og 200), CM-5
Du kan ha gjort leksene på ytelsesproblemer, men hvis ikke, foreslår jeg at du ser på - en rask-and-dirty-off-the-top-of-my-head-listen:En eldre bok som du kanskje kan finne brukes er:
Sitat:
Tittel: High Performance Computing
Undertittel: RISC-arkitektur, Optimization & Benchmarks
Forfatter: Charles Severance, Kevin Dowd
Opplag: 2
Dato: 2 juli 1998
Forlag: O'Reilly
ISBN: 156592312X
Sider: 460
Kategorier: høy ytelse, optimering, programmering, software design
Kommentarer: 5 stjerner (4 anmeldelser, Amazon, 2007,12)
Kommentarer: (Jeg har 1. utgave, 1993)
De fleste av forslagene ovenfor av plakater er hensiktsmessig en gang i optimaliseringsprosessen. Jeg har noen prinsipper som jeg anbefaler folk å tenke på:
-1: Betyr dette programmet / prosessen / koden absolutt positivt trenger å bli raskere?

0) Gjør kjøre den rett før du gjør det raskere

1) tilbringer mesteparten av dine personlige tid å finne den beste algoritmen. Det er en historie i Programmering Pearls, J Bentley, om sammenligning mellom en algoritme implementert i Fortran samlet på en Cray-1 mot en bedre algoritme i tolket Basic på en Radio Shack TRS-80. Som du kanskje skjønner, det Cray-1 knuste TRS-80 - i det minste på et lite problem størrelse. Ettersom størrelsen gikk opp, TRS-80 til slutt overvant den mektige Cray-1, og for den største størrelsen er oppført, ville Cray har tatt 95 år, TRS-80 5,4 timer.

En annen historie om algoritmer har å gjøre med fremskritt innen maskinvare. Det finnes mange algoritmer som har blitt forkastet fordi de var for sakte - i alle fall på skalar maskiner. Da parallell prosessering ble en realitet, slått noen av dem virkelig lite effektive algoritmer seg å være spektakulær nyttig på parallelle boksene. CM-2 (200) ovenfor hadde 32000 prosessorer, men de var bit-skive datamaskiner. De fleste brukte modus hvor de ganged dem ved 32s å få en 1000 prosessor box - ganske respektabelt for den tiden i databehandling historie. Hvis du brukte rett algoritmen brukt på rett problem, at maskinen virkelig cranked ut resultater. (Det var en "halv gallon" maskin "én gallon» hadde 64K prosessorer.)

2) Profil / instrument koden din, få målinger for å se hvor det er tilbringe sin tid, og bruke din dyrebare tid på disse områdene. For noen år tilbake, gjorde jeg det motsatte av hva jeg hadde som regel gjort. En klient ba meg om å ta en kode som tidligere gikk på en Cray og porten det kjøres på en PC. Det var altfor komplisert en kode til å vurdere en algoritme endring (selv om jeg antydet at deres domene eksperter se på det). Jeg profilert den og så at det brukt mye tid på å gjøre IO. Den beste tilnærmingen på det tidspunktet var å bevilge så mye minne som mulig til en Ramdisk. At berørte modellene at jeg var bruker ved å redusere sanntid med 30% (vi kan ha forventet mer, men dette var gjort med filsystem drivere, slik at koden ikke trenger å bli endret). Hvis det var mer som må gjøres, et RAID-0 over flere disker ville vært neste.

Hvis du har litt penger, kanskje alt du trenger mer minne, eller en boks som har to eller flere CPUer, konto i en databehandling servicebyrå, osv. Men, foreslår jeg at du tar et steg tilbake og vurdere alle alternativer og muligheter, for å unngå prematur optimalisering fellen.

De beste ønsker ... Skål, drl
  #6 (permalink)  
Old 12-24-2007
matrixmadhan matrixmadhan is offline Forum Advisor  
Technorati Master
  
 

Bli Date: Mar 2005
Sted: leaf node i B + treet
Innlegg: 2958
Hva med å bruke Hadoop?

Jeg har ikke vært i det helt ennå.
Closed Thread

Hugseliste

Thread Tools Søk i denne tråden
Søk i denne tråden:

Avansert søk
Visningsmoduser Ranger denne tråden
Ranger denne tråden:

Innleggsaktivitet Regler
Du kanskje ikke poste nye tråder
Du kanskje ikke poste svar
Du kanskje ikke post vedlegg
Du kanskje ikke redigere innleggene dine

BB-kode er
Smilefjes er
[IMG] koden
HTML-koden Av
Pingbacks er
Refbacks er




Alle klokkeslett er GMT -4. Nå er klokken 06:46.


Powered by: vBulletin, Copyright © 2000 - 2006, Jelsoft Enterprises Limited. Language Translations Powered by .
vBCredits v1.4 Copyright © 2007 - 2008, PixelFX Studios
UNIX og Linux Forums Content Copyright © 1993-2009. All Rights Reserved.Ad Management by RedTyger

Content Relevant nettadresser av vBSEO 3.2.0