Widelands is een economische en militaire simulatie spel. De kaart wordt weergegeven in parallel perspectief met 3-dimensionale terrein. Gebouwen en eenheden zijn geanimeerd. De speler beschikt over de stam. Grond wordt beweerd en aangehouden door de militaire aanwezigheid en vervolgens gebruikt voor het bouwen van een economie te ondersteunen militaire expansie en confrontatie. Het project is een work in progress, waar veel te doen blijft; computer-spelers en multiplayer zijn in een zeer vroeg stadium van ontwikkeling. Sommige functies die reeds uitgevoerd zijn exploratie, mist van de oorlog, geluidseffecten, achtergrondmuziek, verstelbare simulatie snelheid, een paar tutorial campagnes, vertalingen naar verschillende talen, en een map editor.
Licentie: GNU General Public License (GPL)
Wijzigingen:
Deze release toegevoegde dierlijke en werknemer animaties, een nieuwe stam (Atlantids), een kaart, en scenario evenement soorten (gebouw, vlag, onroerend, reveal_campaign, reveal_scenario, over de weg) en trigger types (militaire invloed eigendom, visie). Scenario's zijn vastgesteld en bijgewerkt om te profiteren van de nieuwe functies. Het is mogelijk om netwerk-games uit kaarten (maar nog niet uit opgeslagen spellen). Automatische vlag plaatsing op wegen die ten uitvoer werd gelegd. Een kaart kan worden geladen in de editor vanaf de opdrachtregel. UI-elementen werden vastgesteld en verbeterd. Bugs wanneer een werknemer verloren wanneer gebouwen werden vernietigd en de objectieve weergave is niet bijgewerkt zijn vastgesteld.
Meer ...