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Old 2008年10月11日
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参加日: 2000年09月
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適応Analyticsとセップの背後にある動機

ティムベース
2008年10月11日06:15午前
これは継続されます 複雑なイベント処理のジェネシス:非対称機能 および セップ、イベントノイズや非対称イベント処理 ここで、 Iセップとサイバースペースの適応分析の背後にある動機について議論されている。

同じ頃Luckham教授とそのチームは、ネットワーク管理とセキュリティ管理のセップのアプリケーションに取り組んでいた、私の努力のためのネットワークおよびセキュリティ管理制御センターを構築するリードしていた アメリカ合衆国空軍初め.*では、 1994年に戻る、私のインターネット関連の仕事に付き合っていた 航空戦闘コマンド( ACC )、 ACC本部で仕事を ラングレー空軍基地

1997年には、私は技術的なチームを導くには、実際の開発した分散型インターネットに対する対策- .*この攻撃は、技術的な用紙に記載されたものは、ラングレーAFBのSMTP電子メールインフラに対する攻撃は、 メール爆弾とその対策:状況やブランドの健全性にサイバー攻撃、 のIEEEネットワークマガジン、集。 12 、ナンバー2 、 PPの。 10月17日、 2007年3月/ 1998年4月また.*では、 『ポピュラーサイエンス』誌の1998年の記事で紹介されました設計このattackand対策、 War.Com およびその他のニュースチャンネル.*私もこのトピックに関連する論文の数を発表した。

我々のチームは、ラングレー空軍基地のメールインフラに大規模なメール爆弾攻撃.**私たちは、このルールベースのシステムと呼ばれる対策は、ルールに基づくアプローチを使用 BombShelter 。 とで書かれて のPERL.*私は2日間( )にして私たちは毎日の攻撃対策のため使用されるルールに基づいたアプローチは、我々のチームには、ソフトウェアには、元のソフトウェアアーキテクチャとBombShelterの元の試作品を開発した。

私は日になり、その後の2週間、私のチームは、設計ルールは、攻撃者は、私は" "サイバースペースの努力の最初の戦争を戦うことにつながると言うするために使用さ.* 、国防総省内の一部の人々は新たな攻撃を回避ルールを書いている。 **これは、最初のサイバー戦争されているかもしれないが、いいかどうかが、確かに最初の公開サイバー戦争.*この文書については間違いありませんでした。

なく、すべての歴史的な脚注を、このサイバー戦争は、専門家とのルールで戦っていたの意義ベースのシステムに入ってくる、私は重要な結論にジャンプしたいと思います。
ルールベースのシステムには、便利ですが、限られた機能とscaleabilityが非常に複雑なイベント処理アプリケーション。

ため、ルールベースのシステムを学ぶことができない、自分たちだけで適応されるルールベースのシステムで集中的な人的資源、人間を学ぶ.*これは、ルールベースのシステムで動作され、新しいルールを書いてみませんか?

この背景として大規模な研究をした後の選択肢.**ルールベースのシステムに、なぜ私は新しい、より効率的で適応の方法を検索するには多くの時間を費やすの動機ですが、私は、侵入検知の将来についての一連の書類を公開インターネット.* 侵入検知システムと多重データフュージョン-サイバースペース状況認識を作成する [ 1 ]、ネットワーク、特にインターネットセキュリティの分野での進化、鉛支援型の侵入検知システム( IDSの) 。

私の発表は研究の結果、ルールの制限が動機に基づいた手法、私は、ミサイル攻撃は、世界的な航空交通管理のプロセスに使用される同じ成熟した機能モデル、および物理的な空間で、他の複雑なイベント処理アプリケーションに使用されるが、私はこれらの概念を適用サイバースペース。

同じ頃、教授Luckham 、他の同様の問題で、すべてのリアルタイム検出および脅威への対応に関連.*サイバースペースではまた、米国政府が資金を提供していた仕事をしていた。
サイドバー:トランザクションのストリーム処理に基づくシステム(データベース) 、興味の他の事項は、全く別の問題には、ストレートスルー処理を低遅延で処理されたdatabased .**これらのストリーム処理システムが注目されたシステムを指向し、残るは、ルールベースのシステム* .*はサイバースペースでの問題を解決しようとしていたが、効率的かつ実用主義のルールで解決することはできませんベースのシステムだけで効率的なルールのみで検出することができます.*比較的単純なシナリオに基づくストリーム処理システム。

問題の複雑なイベント処理のクラスの大多数を必要とプラスのルールを学ぶことができますが、リアルタイム.***私は知っているのではなく、論文を読んだり、大学の授業を取ってからのルールに適応する高度なアルゴリズムベースのシステムが、この作業からいくつかのとてもリアルタイム.***このため、私は複雑なイベント処理に関心のまま、なぜなぜルールベースのシステム上の制限がされている複雑な運用の問題に挑戦し続ける。



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