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Old 2008年7月13日
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メッセージングおよびイベント処理

ティムベース
2008年7月13日02:02午前
〜で とメッセージングのイベント Opher 、頼む "メッセージの処理には派手な名前のイベントを処理しているか? "

ほとんどのイベントを処理システムの能力のメッセージのフォーム.**のメッセージのいずれかのイベントを処理することなく接続指向のプロトコルまたは接続のプロトコル.***ほとんどのエンタープライズクラスのメッセージングシステムでお届けすることができます*不完全であるとの両方があります。 **多くのメッセージングシステムは、多くのアプリケーションの配信を保証する上で重要である、などの特徴があります。

その一方で、メッセージングシステムには、 *またはエンタープライズサービスバス* ( ESBを) *プロセスのイベント、これは、トランスポート層のイベント処理層から独立している、理論的に.** *ほとんどのエンタープライズクラスの仕事をしていないイベント処理*システムアーキテクチャ.*と同期非同期メッセージングの両方を組み合わせて使用する

イベント私はあなたのネットワーク管理の実用性とシンプルネットワーク管理プロトコル( SMNP )にイベント処理の基本的なundertanding .**同期イベントの両方を求めるのSNMPベースのメッセージング、ポーリングと呼ばれる、非同期メッセージングと呼ばれる処理を理解するために使用されますことをお勧めトラップ.**ネットワーク管理システムの技術者の両方のポーリングおよびすべてのエンタープライズクラスの捕獲作戦.* NMSのポーリングの最適化と捕集を組み合わせて使用する一つの良いNMSエンジニアが良い仕事をしています。ほとんどのイベントは同じで真の分散処理アーキテクチャを保持.**

例えば、で、見て セップ/ EPリファレンスアーキテクチャ このサイト.*あなたは、イベントの輸送のためのメカニズムは、イベント通知をバスとして表さ一般的ですが、イベントでは生を受けている場合は.*は、トランスポートプロトコルを指定しないと、データベース内の署名に対する相関の結果を比較すると、は、接続するだけではイベント指向のプロトコル処理システムを構築できるが、これにexeceptionではなく、支配されると理論の両方の非同期および同期.***でのメッセージングを使用している。

イベントの処理を一般的には我々一般的にイベントを表す*メッセージに関連付けられているオブジェクトの電子メッセージとして.**理論的には、私たちはこれらのサイバーイベントにしたいオブジェクトを呼び出すことが何か、例えば、我々は彼ら"パケット電話でした。 "ただし、パケット一般的には、根底にあるインターネットプロトコル( IP )とのネットワークエンジニアが.**層関連している

スタックを移動する、我々は完全なメッセージのことを考えるのオブジェクトは、一般的に"メッセージを呼び出しています。 " *このメッセージは、 SNMPのイベントオブジェクトは、 SMTPイベントオブジェクト(電子メールメッセージ) 、またはHTML形式のことでしたは、 Webサーバーへのリクエストは、唯一の名前には.***実際には、分散型ネットワークアプリケーションのアプリケーションレベルでの仕事の基本単位は"いくつかのメッセージと呼ぶ。 " **

そのためには、内 とメッセージングのイベント Opher 、頼む "メッセージの処理には派手な名前のイベントを処理しているか? "

イベントは一般的に、電子形式.*サイバースペースでは、イベントオブジェクトを電子的に転送する必要がありますが、その方法は一般的に輸送される表現されているネットワークエンジニア"と呼ぶのメッセージです。 " **これは違いがないと呼ぶに、本当に;ので、それを呼び出すもの、それを効率的に.***エンタープライズクラスのイベント処理システムの処理可能な形式ではバイナリデータを我々に興味のある情報を表す、うまくいけば、無数の形式、およびトランスポートプロトコルで動作するように設計されている.**すべて1つのサイズに合うものではありません。

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