Tim Bass
Sun, 16 Sep 2007 14:30:45 +0000
Olvasók, akik követték a blog tűnődéseimet lehet felidézni egy hozzászólást írtam a
TIBCO 2007 áprilisában,
Játék, az AI és modellezése az oda-vissza London. Ebben a post, röviden megvitatták a felemelkedése AI (és a szabály alapú rendszerek) a szerencsejáték-ipar.
Nem egészen a kategória a madárinfluenza, de egyik sem-a-kevésbé igen érdekes,
StreamBase és
SL Corporation is társult, hogy CEP-vizuális szolgáltatások, mint a
Simutronics HERO 3D játék motor.
Az alábbi screenshot szemlélteti a használati esetek, ahol ezt a kérelmet, StreamBase rendezvény processzor kap streaming adatokat a HERO motor és az eredmények jelennek meg a grafikus platformmal és SL
RTView (ami szó szerint azt jelenti: "valós idejű").
Ebben az esetben használja CEP keresünk egy real-time
hőtérkép összefoglalja, hogy a tevékenység mind a játékosok és a Creatures HERO játékkörnyezetet. Out of the box méter és grafikonok az SL, ebben a screenshot, a következők:
- Teljes száma lények és a játékosok cyberworld;
- A szereplők száma, akik csatlakoztak a játékot egy 10 másodperces eltolható ablak;
- A szereplők száma, akik "meghalt" egy 10 másodperces eltolható ablak;
- Száma Creatures ikrát rakott egy 10 másodperces eltolható ablak;
- Száma lények, akik "meghalt" egy 10 másodperces eltolható ablak;
- A számos "rendhagyó Kills" a játékosok számát;
- A szereplők száma, képzettségi szint;
- A játékosok számát az elsődleges szerepet, és,
- A szereplők száma, a másodlagos szerepet tölt be.
Úgy értesültem, hogy a hős a játék guruk Simutronics fordult, hogy segítsen nekik StreamBase optimális feldolgozása streaming adatokat a játékosok és a Creatures cyberworld így is nyomon követi és dallam a szerencsejáték-motor valós időben.
Használatának megkezdése előtt a StreamBase CEP motor, Simutronics, azt mondták, használt egy patak per tárgya a kamat felett, például. Kihasználva teljes futamidejére StreamBase motor Simutronics lehetett szétválasztani a teljesítmény-ellenőrzést a szerencsejáték-motor és összpontosítja erőforrásait az alapvető üzleti, építési és működési világszínvonalú online szerencsejáték platformokon.
StreamBase viszont fordult SL, mint sokan mások, CEP eladó do (pl. TIBCO, a BEA és Apama), azok valós idejű megjelenítő motor.
Tehát, ebben az esetben használja, van három motor, egy bizonyos értelemben, (1) egy online játék motor (2) a stream processzor, valamint (3) egy valós idejű megjelenítő motor, együtt dolgoznak, hogy támogassák online játék teljesítmény-optimalizálás.
Forrás ...