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Unix: socket & Co
Bonjour,
J'ai besoin d'aide pour remplacer le ................. client.c de cette demande, le serveur mis en oeuvre par server.c ------------------ Listing 1 - server.c / * Inclusion des différentes librairies nécessaires * / # include <stdio.h> # include <stdlib.h> # include <unistd.h> # include <string.h> # include <sys/types.h> # include <sys/socket.h> # include <netinet.in.h> # include <arpa.inet.h> int main (int argc, char * argv []) ( int res; / * Operandes * / int a, b, buf; / * Socket mise en place côté serveur * / int serv_sock; / * Socket mise en place côté client * / int cli_sock; / * Adresse de la socket distante * / struct sockaddr_in localaddr; / * Longueur de l'adresse * / socklen_t localaddr_len; / * Longueur de l'adresse * / socklen_t distaddr_len; localaddr_len \u003d sizeof (localaddr); / * Mise en place de la socket * / serv_sock \u003d socket (AF_INET.SOCK_STREAM, 0); if (serv_sock \u003d socket (AF_INET.SOCK_STREAM, 0); if (serv_sock \u003d\u003d -1) ( perror (''Impossible de creer la socket'') exit (-1); ) / * Mise en place de la structure décrivant l'adresse * Et le port qui seront associés à la socket * / bzero ((char *) & localaddr, localaddr_len); / * Protocole internet * / localaddr.sin_family \u003d AF.INET; / * On écoute sur l'adresse de boucle locale * / localaddr.sin_addr.s_addr \u003d inet_addr (127.0.0.1''''); / * On écoute sur le port 1234 * / localaddr.sin_port \u003d htons (1234); / * On attache la socket au port 1234 sur * L'adresse locale 127.0.0.1 * / if (bind (serv_sock, (struct sockaddr *) & localaddr, localaddr_len) \u003d\u003d -1) ( perror (''Impossible d'attacher la socket''); exit (-1); ) / * Mise en place de l'écoute sur la socket * / if (listen (serv_sock, 1) \u003d\u003d -1) ( perror (''Impossible d'écouter sur la socket''); exit (-1); ) / * On accepte les connexions entrantes * / cli_sock \u003d accepter (serv_sock, (struct sockaddr *) & distaddr, & distaddr_len); if (cli_sock \u003d\u003d -1) ( perror (''Erreur de connexion du client''); exit (-1); ) / * Sur la première reçoit operande * / res \u003d recv (cli_sock, &buf; sizeof (int), 0); if (res! \u003d sizeof (int)) ( perror (''Donnees recues incorrectes''); close (serv_sock); exit (-1); ) a \u003d ntohl (buf); printf (''recu:% d / n'', a); / * On reçoit la deuxieme operande * / res \u003d recv (cli_sock, & buf, sizeof (en), 0); if (res! \u003d sizeof (int)) ( perror (''Donnees recues incorrectes''); close (serv_sock); exit (-1); ) b \u003d ntohl (buf); printf (''recu:% d \ n'', b); htonl buf \u003d (a + b); printf (''Envoi:% d \ n'', a + b); / * On envoie le resultat * / res \u003d send (cli_sock, & buf, sizeof (int), 0); if (res! \u003d sizeof (int)) ( perror (''Erreur de transmission de donnees''); close (serv_sock); exit (-1) ) close (serv_sock); close (cli_sock); return (); ) ----------------- Listing 2 - client.c / / Inclusion des différentes librairies nécessaires # include <stdio.h> # include <stdlib.h> # include <unistd.h> # include <string.h> # include <sys/types.h> # include <sys/socket.h> # include <netinet/in.h> # include <arpa/inet.h> int main (int argc, char * argv []) ( int res; / * Operandes * / int a, b, buf; / * Socket mise en place cote serveur * / int serv_sock; / * Socket mise en place cote client * / int cli_sock; / * Adresse de la socket distante * / struct sockaddr_in distaddr; / * Longueur de l'adresse * / socklen_t distaddr_len; distaddr_len \u003d sizeof (distaddr); a \u003d htonl (123); b \u003d btonl (124); / * Création de la socket * / cli.sock \u003d ............................. if (cli_sock \u003d\u003d -1) ( perror (''Impossible de creer la socket''); exit (-1); ) / * Mise en place de la structure decrivant * L'adresse et le port qui seront associés * A la socket * / bzero ((char *) & distaddr, distaddr_len); / * Protocole internet * / distaddr.sin_family \u003d ....................... / * On se connecté sur l'adresse de boucle locale * / distaddr.sin_addr.s_addr \u003d inet_addr (''127.0.0.1 "); / * On se connecté sur le port 1234 * / distaddr.sin.port \u003d ............................. / * Connexion au serveur * / serv_sock \u003d .................................... if (serv_sock \u003d\u003d -1) ( perror (''Impossible de se connecter''); ) / * On envoi la premiere operande * / res \u003d ..................................... if (res! \u003d sizeof (int)) ( perror (''Impossible d'envoyer les donnees''); close (cli_sock); exit (-1); ) / * On envoie la seconde operande * / res \u003d send (cli_sock, & b, sizeof (int), 0); if (res! \u003d sizeof (int)) ( perror (''Impossible d'envoyer les donnees''); close (cli_sock); exit (-1); ) / * On récupère le résultat * / res \u003d .................................... if (res! \u003d sizeof (int)) ( perror (''Impossible de lire les donnees''); close (cli_sock); exit (-1); ) printf (''Resultat:% d \ n'', ntohl (buf)); ............................. close (serv_sock); return 0; ) |
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