Widelands économique est un jeu de simulation et militaires. La carte est présentée en parallèle avec la perspective 3-dimensional terrain. Les bâtiments et les unités sont animées. Le joueur contrôle une tribu. La terre est revendiquée et tenue par la présence militaire et ensuite utilisées pour bâtir une économie pour soutenir l'expansion militaire et de la confrontation. Le projet est un travail en cours où beaucoup reste à faire; ordinateur multi-joueurs et en tout premiers stades de développement. Quelques-unes des caractéristiques qui ont déjà été mises en oeuvre sont l'exploration, le brouillard de la guerre, des effets sonores, musique de fond, la vitesse réglable de simulation, un didacticiel quelques campagnes, les traductions dans plusieurs langues, et un éditeur de carte.
Licence: GNU General Public License (GPL)
Changes:
Cette version ajoute les animations des animaux et des travailleurs, une nouvelle tribu (Atlantids), une carte, et le scénario type d'événement (la construction, pavillon, immeuble, reveal_campaign, reveal_scenario, route) et de déclencher les types (l'influence militaire, la propriété, de la vision). Les scénarios ont été fixés et mis à jour pour profiter des nouvelles fonctionnalités. Il est possible d'exécuter des jeux en réseau à partir de cartes (mais pas encore sauvé de jeux). Drapeau de placement automatique sur les routes a été mis en œuvre. Une carte peut être chargée dans l'éditeur en ligne de commande. Éléments de l'interface utilisateur ont été corrigés et améliorés. Bugs où un travailleur a été perdu lorsque les bâtiments ont été détruits et l'objectif n'a pas été mise à jour d'affichage ont été corrigés.
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