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collision backoff algorithme
salut il ya, dans le nouveau à ce forum, donc, tout comme au jour bonjour à tous!
i know im pas à haute voix aux devoirs après les questions, mais il est ok pour demander une formule à utiliser pour répondre à une question? i la recherche d'une formule de Collison backoff algorithme pour trouver le temps moyen de réussir à transmettre une image. i ont le temps et l'sslot successives collision. il est également tout type de formual pour snmp intervalles de vote? i le nombre des pays d'accueil et de production durables i dont no forumal à utiliser qui peut quelqu'un me guide dans la bonne direction, j'ai essayé la recherche sur le Web, mais cant find anything?? Merci beaucoup et désolé si im im forum règles tout casser! pure! |
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Exactement ce fut le cas et il est l'une des grandes idées de IIRC Bob Metcalfe à l'avoir fait. Le "facteur de fuzz" est un nombre aléatoire qui a été l'augmentation du nombre multiplicated. Ainsi, deux noeuds probablement la collision ne sont pas en collision lors de leur prochaine essayer, parce que le nombre de georges serait probablement différente.
"Pure" ALOHA (le premier réseau CSMA) sans horaires exploités à un débit de ~ 18% / taux de bande passante brute, tandis que les «fendue» ALOHA (avec timeticks) que l'efficacité à peu près doublé. Ethernet (le successeur du ALOHA) a encore plus efficieny. Bakounine |
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