The UNIX and Linux Forums  


Go Back   UNIX og Linux Forums > Særlige Forums > UNIX og Linux Applications > Complex Event Processing RSS Nyheder
.
google unix.com



Complex Event Processing RSS Nyheder Aggregerede RSS nyheder om CEP, ESP og EP.

Mere UNIX og Linux Forum Emner du måske kan finde Helpful
Tråd Thread Starter Forum Svar Last Post
Script nødvendigt at vælge og slette små bogstaver og blandet sagsjournaler abhilash mn Shell Programmering og Scripting 1 03-17-2008 08:00 AM
Coral8: Event Stream Forarbejdning og Tyverisikrings Detection iBot Complex Event Processing RSS Nyheder 0 01-03-2008 05:10 AM
små bogstaver til store bogstaver strengen omstilling i shell script dchalavadi UNIX for dummyer Spørgsmål & svar 3 05-29-2002 01:07 AM

Closed Thread
English Japanese Spanish French German Portuguese Italian Dutch Swedish Russian Norwegian Hungarian Hebrew Danish Bulgarian Greek Powered by Powered by Google
 
LinkBack Thread Tools Søg denne tråd Rate Thread Display Modes
  #1 (permalink)  
Old 09-16-2007
iBot's Avatar
iBot iBot is offline
Forum Robot Girl
  
 

Join Date: Sep 2000
Indlæg: 22.233
CEP Brug sag: Stream Processing i Multiplayer Online Gaming

Tim Bass
Sun, 16 Sep 2007 14:30:45 +0000
Læsere, der har fulgt med blog musings kan henvise til et indlæg jeg skrev for TIBCO i april 2007, Spil, AI og modellering på retur fra London. I denne stilling, kort vi drøftede den stigende AI (og regel-baserede systemer) i gaming industrien.
Ikke helt i den kategori af AI, men ingen-de-mindre meget interessant, StreamBase og SL Corporation har indgået et samarbejde til at give CEP-lignende visualisering tjenesteydelser til Simutronics HERO 3D-spil motor.
Skærmbilledet nedenfor viser en anvendelse tilfælde, hvor der i denne ansøgning, modtager StreamBase arrangement behandling motor streaming data fra HERO motoren, og resultatet vises ved hjælp af den grafiske platform ved SL, RTView (der bogstaveligt betyder "real-time view").
I dette CEP brug sag, vi ser på en real-time zonekort , der opsummerer aktiviteten af både spillere og væsner i HERO gaming miljøet. Ud af kassen meter og grafer af SL, i dette skærmbillede, omfatter:
  • Det samlede antal af væsner og aktører i cyberworld;
  • Antallet af spillere, som har sluttet sig til spillet i en 10 sekunder glidende vindue;
  • Antallet af spillere, der har "døde" i en 10 sekunder glidende vindue;
  • Antallet af væsner skabt i en 10 sekunder glidende vindue;
  • Antallet af væsner, der er "døde" i en 10 sekunder glidende vindue;
  • Antallet af "Anomalous Kills" af antallet af spillere;
  • Antallet af spillere af kvalifikationsniveau;
  • Antallet af spillere, som deres primære rolle, og,
  • Antallet af spillere ved deres sekundær rolle.
Min forståelse er, at HERO gaming guruerne på Simutronics vendte sig StreamBase for at hjælpe dem med at optimere behandlingen af streaming data om Spillere og væsner i cyberworld, så de kunne overvåge og indstille spilletid motoren i realtid.
Forud for brug af StreamBase CEP motor, Simutronics, jeg fik at vide, brugt en strøm pr genstand for interesse ovenfor, for eksempel. Ved at drage fordel af modenhed StreamBase motoren, kunne Simutronics afkoble performanceovervågning fra gaming motoren og fokusere deres ressourcer på deres kerneforretning, opførelse og drift af verdensklasse onlinespil platforme.
StreamBase, igen, vendte sig til SL, som mange andre CEP leverandører gøre (for eksempel, Tibco, BEA og apama), for deres realtidsvisualisering motor.
Så i denne use case, har vi tre motorer, i en vis forstand; (1) en online-gaming motor, (2) en strøm oparbejdelse maskine, og (3) en realtidsvisualisering motor, der arbejder sammen om at støtte onlinespil effektivitetsoptimering.



Kilde ...
Closed Thread

Bogmærker

Thread Tools Søg denne tråd
Søg denne tråd:

Avanceret søgning
Display Modes Bedøm denne tråd
Bedøm denne tråd:

Udstationering Regler
Du kan ikke post nye tråde
Du kan ikke post svar
Du kan ikke post vedhæftede filer
Du kan ikke redigere dine indlæg

BB-kode er
Smilies er
[IMG] koden er
HTML-koden er Slukket
Trackbacks er
Pingbacks er
Refbacks er




Alle tidspunkter er GMT -4. Den tid er nu 09:12 PM.


Powered by: vBulletin, Copyright © 2000 - 2006, Jelsoft Enterprises Limited. Oversættelser Powered by .
vBCredits v1.4 Copyright © 2007 - 2008, PixelFX Studios
UNIX og Linux Forums Content Copyright © 1993-2009. Alle rettigheder Reserved.Ad Management ved RedTyger

Content Relevant webadresser ved vBSEO 3.2.0